四人斗地主游戏竞叫技巧

分类:沈阳棋牌攻略 日期:2017-11-11 00:00 浏览:

在傲人棋牌游戏核心玩四人斗地主游戏时,竞叫是斗地主极主要的一环。因为冒进而竞叫成地主,轻易败北;但过于守旧而不做地主,又会丢掉大获全胜的良机。所以斗地主技能的第一课,便是要知晓握有怎么的牌才合适当地主。

斗地主竞叫跟 桥牌有很大不同,在傲人棋牌游戏核心玩四人斗地主游戏时,因为压底的八张牌完整是个未知数,这就使斗地主的竞叫存在很大的变数。有些牌看起来很“烂”,但与八张底牌一配,立刻会变废为宝;有的牌底本基本不错,但加进的八张牌却几乎毫无用途,而后导致失败。这种变数便使斗地主的竞叫带上了运气的成分。

是不是因为有不断定因素跟 运气的成分,就能够在竞叫时随便乱叫一气了呢? 在傲人棋牌游戏核心玩四人斗地主游戏时,有不少喜好者就是因为太过信赖运气跟 偶尔,所以手经常伸得很长,成果经常当了地主却大败而归。

有人曾模拟发过一百副牌,发明假如三个农夫都不打错牌的话,地主胜利的概率只有20%。因此,从斗地主技能上说,地重要以一当三,牌手竞叫就必需特殊稳重。

毕竟什么样的牌才合适竞叫地主呢?为了让喜好者能够疾速掌握斗地主竞叫技能,斗地主的竞叫也可像桥牌一样,采用用“点”来量化的措施,这样,斗地主的竞叫就系统化了。

那么,斗地主竞叫的点数该怎么核算呢?

一副炸弹=四点(假如是7、8炸弹,或是J、10炸弹,还要减一点。从斗地主技能来看,因为这样的炸弹假如不拆,你的顺子就配不起来。但假如是五条的炸弹,这一点就能够不减)。

三条2=三点(三条2不光能够带出一对,并且还是呼路的顶头大牌,因此它的后果十分大)。

大怪=二点(大怪的后果实在略大于二点。假如要竞叫,最好得有一张大怪才行,否则要减一点)。

小怪=一点(小怪的价值略可有升降,假如你有两大怪,则这张小怪多少近于二点。但若你连一张大怪也不,这张小怪就不到一点)。

对2=一点(假如有一对2,价值一点;但单张2就几乎不什么价值了)。

任何三条=一点(把三条核算为一点,是因为三张牌不光简略摸成炸弹,并且也因为同样是一手牌,还能连带对子一起出,跑牌的速度就会很快)。

有了以上的依据,你就能够把手上的牌演绎起来核算。在傲人棋牌游戏核心玩四人斗地主游戏时,假如处在第一、二家竞叫,有十二点牌,就能够加叫一档地主;假如处在第三、四家竞叫,可放宽为十点以上。假如满十六点,就能够在别人加一档后竞叫大地主;假如满二十点,就能够在第一家直拉大地主。